13 de abril de 2026
INVERSIÓN: $3.000.000
INTENSIDAD: 80 horas
Lunes, martes y viernes de 6:00 p.m. a 9:00 p.m.
Modalidad: Online Sincrónico
Gratuita: (601) 546 1133
En la industria de los videojuegos, el «diseño narrativo» es la manera de contar historias en juegos para consolas, PC o móviles, combinando principios aplicados a la jugabilidad e integrando aspectos visuales, sonoros y hápticos para brindar una experiencia estética atractiva. Por su carácter interactivo, el profesional en esta área combina guion y diseño de videojuegos para integrar historia, mecánicas, niveles, arte, sonido y programación.
El Diplomado en Diseño Narrativo y Guion para Videojuegos aborda el desarrollo de contenidos desde la idea inicial hasta el planteamiento escrito de un proyecto jugable. Consta de 5 módulos: definición y tipologías de juego; fundamentos narrativos, del pensamiento filosófico a la práctica; guion y lenguaje, universo dramático, personajes, diálogos; escritura de proyecto, con sinopsis, argumentos y estructura; y finalmente, producción, donde se enseñan las bases para gestionar que el guion se convierta en un proyecto realizable.
El diplomado ofrece a los participantes la oportunidad de crear y desarrollar proyectos narrativos propios enfocados a la industria de los videojuegos. Se le proporcionarán bases teóricas y prácticas que permitan a los estudiantes la creación de una propuesta sólida de guion que sea la base para posibilitar el desarrollo de proyectos profesionales en el ámbito de la industria.
El programa se centra en brindar las herramientas teóricas y/o conceptuales que permitan la ejecución práctica del planteamiento de un proyecto escrito para videojuegos. Proporcionará la comprensión profunda de los principios fundamentales de la narrativa y la dramaturgia; pero enfocados en factores como la jugabilidad.
El programa se centra en brindar las herramientas teóricas y/o conceptuales que permitan la ejecución práctica del planteamiento de un proyecto escrito para videojuegos. Proporcionará la comprensión profunda de los principios fundamentales de la narrativa y la dramaturgia; pero enfocados en factores como la jugabilidad.
• Crea guiones originales para videojuegos.
• Domina narrativa y dramaturgia.
• Aprende a gestionar, financiar y presentar proyectos en la industria.
Dirigido a estudiantes y profesionales de diseño, ingeniería multimedia o de sistemas, y áreas afines a las industrias digitales, que quieran fortalecer sus conocimientos narrativos aplicados al desarrollo de videojuegos.
El programa desarrolla comprensión del juego y sus tipologías, dominio de narrativa y dramaturgia, guion y lenguaje audiovisual, redacción de historias con diálogos y escenas para videojuegos, y habilidades para gestionar, financiar y promover un proyecto propio.
* Se otorga certificado a los participantes que cumplan el 80% de asistencia a las sesiones y actividades propuestas en el programa.
MÓDULO I. EL JUEGO Y SUS CATEGORÍAS (15 horas)
MÓDULO II. LA NARRATIVA Y LA DRAMATURGIA (15 horas)
MÓDULO IV. ESCRITURA DE GUIÓN (15 horas)
MÓDULO V. LA PRODUCCIÓN DE UN VIDEOJUEGO (12 horas)
Cierre del diplomado (5 horas)
Magíster en Estética e Historia del Arte, Profesional en Cine y Televisión y Tecnólogo en Publicidad. Docente con experiencia en Cine, Animación, Diseño y Publicidad, especializado en estética, semiótica, narratología y análisis del discurso. Acompaña procesos de investigación-creación.
Magister en Diseño de Industrias Creativas y Culturales de la Universidad del Bosque, productor audiovisual y cineasta. Diseña desde la fundación del Salón del Ocio y la Fantasía-SOFA- espacio del cual es fundador y gestor. Actualmente coordina el pabellón de juegos de mesa. Creador del universo «transmedia» Galaxy Sentinels actualmente en expansión.
Es profesional en Medios Audiovisuales con énfasis en Cine del Politécnico Grancolombiano y un Máster en Narraciones Seriales (Serial Storytelling) de la internationale filmschule ifs de Köln. Ha trabajado como guionista, script doctor y consultora de guión.
Magíster en Estética e Historia del Arte, Profesional en Cine y Televisión y Tecnólogo en Publicidad. Docente con experiencia en Cine, Animación, Diseño y Publicidad, especializado en estética, semiótica, narratología y análisis del discurso. Acompaña procesos de investigación-creación.
Posgrado en guión en la EICTV de Cuba, profesional en Cine y Televisión con formación en Diseño Gráfico. Escritor de cuentos, poesía y guiones, desarrolla su largometraje La errancia. Ha dirigido cortometrajes y participado como artista de storyboard en diversas producciones.
Ingeniero Multimedia de la UMNG, Especialista en Diseño de Videojuegos del Politécnico Grancolombiano, cofundador y representante legal de Tamarillo Games SAS con interés en la creación y desarrollo de videojuegos, sonido, narrativa y animación. Docente medio tiempo de creación de videojuegos.
