
Desde el 26 de mayo y hasta el 13 de junio, 23 estudiantes de la Universidad Sergio Arboleda participan en la Liga Universitaria de Videojuegos (LUV), una competencia distrital que reúne a 18 instituciones de educación superior en las categorías eFootball y Valorant.
Esta participación reafirma el compromiso de la Universidad con el desarrollo de competencias clave para el siglo XXI: pensamiento estratégico, liderazgo y trabajo colaborativo. La integración entre deporte, tecnología e innovación educativa permite fortalecer tanto el crecimiento personal como el desempeño profesional de los estudiantes.
“Los eSports [deportes electrónicos] no solo son una tendencia cultural entre los jóvenes, sino una herramienta educativa que, cuando se gestiona adecuadamente, puede fortalecer el bienestar físico, emocional, social e intelectual de los estudiantes”, señaló Narlly Farfán, gestora cultural del Departamento de Bienestar Universitario.
Con base en este enfoque, la Universidad se articula con el proyecto impulsado por el Concejo de Bogotá y South Gaming Group, que promueve los videojuegos en su dimensión económica, pedagógica y cultural dentro del ecosistema educativo de la ciudad.
“Con la reciente sanción de la ley de los eSports en Colombia, estamos sumamente comprometidos con la consolidación de escenarios, espacios y el fomento de la práctica de los deportes electrónicos y de todo lo que este ecosistema gamer representa para la Universidad”, afirma Carlos Corzo, director del Departamento de Bienestar Universitario.
Los 23 representantes fueron seleccionados tras una fase clasificatoria interna, realizada entre el 5 y el 14 de mayo, en la que participaron 81 estudiantes. Gracias a su excelente desempeño, fueron incorporados al programa de deportistas de alto rendimiento del Centro de Formación Deportiva de La Sergio.
Allí reciben acompañamiento integral en medicina del deporte, psicología, nutrición, entrenamiento físico y respaldo académico para sus competencias.
Durante la LUV, los estudiantes participan en enfrentamientos virtuales y presenciales en escenarios como el Movistar GameClub, reconocido por ofrecer experiencias tecnológicas e inmersivas de alto nivel. La gran final se llevará a cabo del 27 al 29 de junio en la Comic Con de Bogotá, consolidando la Liga Universitaria de Videojuegos como una apuesta de ciudad que vincula educación superior con el entretenimiento digital.
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