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DIPLOMADO EN DISEÑO DE EXPERIENCIA DE USUARIO UX-UI

INICIO

26 de septiembre de 2022
Valor: 2’500.000
Intensidad: 80 horas

HORARIO

Lunes, miércoles y viernes de 6:00 p.m. a 9:00 p.m.
Online sincrónico con docente en vivo

LÍNEAS DE INFORMACIÓN

3258181
Gratuita:01-8000 110414

INSCRIPCIONES ABIERTAS

¡Inscríbete Aqui!

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Acerca del programaCONTENIDODOCENTES

PRESENTACIÓN DEL DIPLOMADO EN DISEÑO DE EXPERIENCIA DE USUARIO UX-UI

Aunque parece que los términos UX (user experience) y UI (user interface) suenan parecidos, estos son completamente diferentes. Mientras que uno hace referencia a la experiencia y sensación del usuario, el otro está dirigido a un lado más racional de la navegación. Particularmente, este diplomado ha sido pensado para facilitar al participante la oportunidad de crear contenidos e interfaces con dicho fin experiencial dentro de la web.

PROMESA DE VALOR

El estudiante aprende estrategias de diseño, centradas en la experiencia del usuario para crear y validar productos adaptados a necesidades reales en el mercado.

¿Por qué este programa es relevante?

Actualmente, con el uso exponencial de la tecnología y la necesidad de encontrar diversos canales de divulgación de información, el diseño de páginas web lleva a establecer una carta de presentación indispensable en todo tipo de emprendimiento o negocio que aspire a incursionar con dinamismo en el mundo digital.

¿CUÁL ES EL FACTOR DIFERENCIAL DE ESTE PROGRAMA?

Este es un programa teórico-práctico creado para que el estudiante aplique todo lo aprendido y, consecuentemente, esté en oportunidad de desarrollar una página web y de otorgarle así un canal de comunicación efectivo.

Dirigido a:

Estudiantes y profesionales en comunicación, diseño, ingeniería de sistemas y demás carreras afines.

Competencias que desarrolla el programa

• Capacidad para aplicar los principios de usabilidad y para detectar posibles problemas en la experiencia del usuario.

• Habilidad para identificar analíticas y presentar resultados.

• Liderazgo en la participación y coordinación de otros equipos de trabajo, lo cual facilita mejoras iterativas.

  • Creación de una idea de negocio.
  • Análisis de mercado.
  • Segmentación del target.
  • Modelo de negocios CANVAS.
  • Qué es internet.
  • Dominios y hosting.
  • Qué es UX y UI.
  • Mapa de arquitectura y wireframe.
  • Tipos de página web y sus estructuras.
  • HTML (lenguaje de maqueteado) básico.
  • CSS (lenguajes de estilos) básico.
  • Qué es un CMS y tipos de CMS.
  • Qué es SEO.
  • Diferentes canales de comunicación como estrategia de apoyo a la página web.
  • Email Marketing.
  • Redes sociales.
  • Landing Page.
  • Plan de contenidos.

Juan Manuel Cruz

Director Académico y docente

Diseñador industrial. Magister en mercadeo digital. 10 años de experiencia profesional enfocados al desarrollo de medios interactivos y digitales. Conocimiento en desarrollo de arquitectura web centrado en la experiencia de usuario, creación de marca digital y planificación de redes sociales enfocadas en la personalidad de marca.


Darío González

Profesor Universitario. Investigador, autor, conferencista y empresario. Amplia experiencia en comunicación estratégica, administración y gerencia de proyectos. Consultor especializado en comunicación estratégica corporativa, diseño y creación de modelos de negocio, gerencia de innovación y desarrollo, sostenibilidad e implementación comercial.


Francisco Buitrago

Master of Arts in Design, Domus Academy en Milán, Italia. Diseñador Industrial, con énfasis en Diseño Digital de la Pontificia Universidad Javeriana de Bogotá. Profesional con experiencia en la generación de contenidos digitales y audiovisuales. Asesor de proyectos de innovación y emprendimiento en las áreas de NTIC, Multimedia y Animación Digital 3D.


Andrés Páez

Diseñador industrial con más de 13 años de experiencia en enseñanza universitaria de diseño centrado en el usuario y en gestión de proyectos UX/UI. Habilidades para interpretar, analizar y diagnosticar los procesos de flujos operativos y la interacción operacional para el desarrollo de interfaces digitales.


IMPORTANTE


*La Universidad podrá cancelar el programa seleccionado, cuando no haya un número mínimo de participantes, y procederá a tramitar la devolución del dinero recibido. También podrá posponer la realización del programa por razones de fuerza mayor. En este caso se informará a las personas preinscritas la nueva fecha programada. El medio de contacto será a través de los medios suministrados en el momento de la inscripción.

EN LA SERGIO